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코드 그라데이션
HTTP 소개 + 클라이언트 - 서버 구조
HTTP/2. HTTP/3은 주로 성능 위주. 스펙은 HTTP/1.1을 주로 봐야 한다. 우리에게 HTTP/1/1이 가앚 웅요한 버번(대부분 여기에 중요 기능이 다 ㅣㅇㅆ다.) 비즈니스 로직과 데이터는 서버에, 클라이언트는 UI, 그리고 사용성에 집중 => 서버와 클라이언트가 각각 독립적으로 진화 가능.
WEB/HTTP
2023. 9. 9. 14:47
TCP, UDP
TCP 인터넷 프로토콜 스택의 4계층 프로토콜 계층 * TCP 3-way handshake : 컴퓨터 네트워크에서 사용되는 통신 절차 중 하나로, 데이터를 안정적으로 전송하기 위한 방법이다. 이것은 서버와 클라이언트 간의 연결을 설정하는 과정. 첫 번째 단계 (SYN) 클라이언트가 서버에게 연결을 요청. 클라이언트는 랜덤한 숫자(시작 순서 번호)를 선택하고, SYN(동기화) 플래그가 설정된 패킷을 서버에게 보낸다. 이 패킷은 서버로 전송되고, 서버는 클라이언트의 요청을 받았음을 알리기 위해 ACK(확인응답) 플래그와 / 자신의 시작 순서 번호를 포함한 다른 랜덤한 숫자를 가지는 패킷을 클라이언트로 보낸다. 두 번째 단계 (SYN-ACK) 서버가 클라이언트의 요청을 받았고, 연결을 수락한다는 것을 알리기 ..
WEB/HTTP
2023. 9. 7. 22:57